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Disponibile upgrade engine v.4 per CMFI

giovedì 19 luglio 2012

Quanto mi costi Combat Mission



Dopo l'annuncio di CMFI, dell'upgrade  dell'engine di CMBN a pagamento e dell'arrivo dei pacchetti, è ora di fare due conti e anche quelli di Battlefront hanno sentito la necessità di chiarire un poco le cose, nel tentativo di stoppare per quanto possibile i soliti brontoloni del forum.






I prezzi come al solito sono in dollari, pertanto con l'euro si ottiene qualche vantaggio: nel momento in cui scrivo ad esempio 1 dollaro vale 0,81 euro.
A onor del vero non è che ci sono molte novità i prezzi tutto sommato sono quelli che conosciamo, giusto questa patch di upgrade dell'engine per CMBN è una completa novità.
Ecco il quadro (fonte):
Patch -> Costo = $ 0
Patch Upgrade con nuove funzionalità o miglioramenti alle funzionalità esistenti importanti e nessun nuovo contenuto -> Costo = $ 10
Modulo con nuove unità, scenari e campagne, talvolta terreni -> Costo = $ 35 o meno
Pack con contenuti di gioco nuovi, composto per lo più di unità -> non ancora determinato, ma certamente meno di un modulo.
Aggiungo io...
Gioco Base -> Costo = $ 55

 Il post di Battlefront indugia poi sulla differenza fra patch e patch upgrade, che certamente può essere un po' sfumata, ma la ritengo comprensibile: in definitiva la patch corregge e sistema, ma non aggiunge nuove funzionalità significative.

Quindi arrivati al dunque l'upgrade per CMBN costerà 10 dollari circa 8 euro; mi aspettavo quaclosina di meno.
Ricordo anche che questi prezzi sono tali per il digital download, nel caso di recapito con posta bisogna aggiungere appunto le spese postali che sono piuttosto alte. In realtà non ci sono molti motivi per acquistare la versione in scatola dato che contiene solo il DVD, l'eccezione è costituita dal pre-ordine che offre generalmente anche il manuale (attenti a leggere bene cosa contiene la scatola) e comprende sia il digital download che la spedizione della scatola. Anche qui devo precisare che generalmente le spedizioni sono fatte dalla Germania con costi un po' più contenuti, tuttavia nel caso della scatola con manuale (dei pre-ordini appunto) la spedizione è fatta dall'America e i costi di spedizioni sono veramente alti.
Ad esempio nel caso del pre-ordine di CMFI si spendono 55 dollari per il gioco con manuale spedito e  appena possibile il digital download a cui per la spedizione vanno aggiunti 20 dollari per un totale di 75 dollari, quindi vi ritroverete sulla vostra carta di credito circa 61 euro di spesa.

Infine ovviamente è sempre possibile aspettare che il tempo passi e risparmiare qualche soldo, per la verità non troppo, Battlefront non abbassa mai i prezzi eccessivamente: sui giochi "vecchi" o con vari bundle potrete risparmiare dai 5 ai 20 dollari. Lo stesso upgrade di CMBN sarà offerto all'uscita del prossimo modulo, sembra 2 o 3 mesi dopo, in bundle con un piccolo sconto.


martedì 10 luglio 2012

TOE Italiana nel gioco base CMFI

FORMAZIONI MAGGIORI
    •    Infantry Battalion
    •    Blackshirt Battalion
    •    Machinegun Battalion
    •    Antitank Battalion (Cannone da 47/32)
    •    Pioneer Company
    •    Assault and Landing Battalion (motorized)
    •    Guastatori Battalion (motorized)
    •    Bersaglieri Battalion (Truck)
    •    Armored Car Battalion
    •    Tankette Battalion
    •    Machinegun Battalion (motorized)
    •    Light Tank Battalion (L5 tank)
    •    Light Tank Battalion (R35 tank)
    •    Tank Destroyer Battalion (Semovente 47/32)
    •    Tank Destroyer Battalion (Semovente 90/53)
    •    Self-Propelled Artillery Battalion (Semovente 75/18)

CARRI

    •    Renault R-35     
    •    L5/21
    •    L5/30
    •    L3/33
    •    L3/35
    •    Semovente 90/53
    •    Semovente 75/18 M41
    •    Semovente 75/18 M42
    •    Semovenete 47/32
    •    Carro Comando M41
    •    Carro Comando M42

VEICOLI
    •    AB 41
    •    AS.42 (Cannone da 47/32)
    •    AS.42 (Breda 20mm AA)
    •    AS.42 (2x Breda 8mm)
    •    AS.42 (Solothurn ATR)
    •    Fiat 626 NM

Large Guns/Mortar (on map)

    •    45mm Brixia M35 Light Mortar
    •    81mm Mortaio da 81/14 Modello 35 Mortar
    •    47mm Cannone da 47/32 M35
    •    65mm Cannone da 65/17 M13

Small Arms
    •    M1891 rifle
    •    Beretta M38
    •    M1934
    •    Breda M30
    •    Breda M37

Artillery Support
    •    81mm M35 Mortar
    •    47mm Cannone da 47/32 Gun
    •    65mm Cannone da 65/17 Gun
    •    75mm Obice da 75/18 Howitzer
    •    75mm Cannone da 75/27 Gun
    •    100mm Obice da 100/17 Howitzer
    •    105mm Cannone da 105/28 Gun
    •    149mm Obice da 149/13 Howitzer
    •    149mm Cannone da 149/35 Gun
    •    90mm Cannone da 90/53 (as indirect artillery support)

lunedì 2 luglio 2012

Famiglia: Gioco Base, Moduli e Pacchetti





 Certo la versione inglese di Battlefront di Famiglia, Gioco Base, Moduli e Pacchetti suonerebbe decisamente meglio, ma la sostanza è la medesima e descrive rapidamente come sono attualmente strutturati i giochi della serie CM da loro prodotti .








In realtà scrivo questo post perché una piccola novità è emersa ultimamente sul forum di Battlefront e riguarda un nuovo tipo di espansione i Pacchetti.
Giusto per fare un discorso compiuto ricordo che Battlefront ha deciso di chiamare famiglia un gioco a se stante composto da più elementi, che riguardano tutti un determinato teatro di guerra in un circoscritto periodo temporale. Ogni famiglia inizia con un gioco base, seguito da moduli costituiti da nuove unità, scenari e campagne che ampliano appunto il gioco base. Ovviamente mentre il gioco base è indispensabile i moduli sono espansioni slegate tra loro e quindi acquistabili o meno in qualsiasi combinazione. E' bene chiarire anche che i moduli non possono essere applicati a diverse famiglie sono in sostanza specifici di una famiglia, applicabili solo ad un gioco base.
La novità che vedremo in futuro sono appunto i "pack". 
Sempre infatti a detta di Battlefront ciò che richiede molto tempo nello sviluppo di un modulo sono gli scenari e le campagne che devono essere testate in modo significativo; ecco allora che nasce l'idea di pacchetto, cioè una raccolta di unità anche non tematicamente legate che possono essere sviluppate più velocemente e vendute ad un prezzo più basso dei moduli, anche in base a quanto materiale contengono. Certamente esse non saranno giocabili finché la comunità non creerà scenari appositi o meglio sono utilizzabile nelle quick battle fin da subito. 
Concludono scrivendo che in realtà il pacchetto potrebbe essere ancora più flessibile, magari solo una raccolta di scenari o una campagna o nuovi terreni. 
In soldoni mi sembra si possa parlare di espansioni più limitate e con prezzo più basso rispetto ai moduli, ma che permettono di  aggiungere alla famiglia varia minutaglia anzi per l'appunto paccottiglia.